
Code & go robot mouse

Na quinta atividade realizada no estágio, apliquei o “code & go robot mouse” num grupo com cerca de 20 crianças com idades compreendidas entre os 4 e 6 anos.
Esta atividade tem como principal objetivo dar início à programação e à robótica, tema abordado na fundamentação teórica, e é fantástico como as crianças com tão pouca idade conseguem realizar estas atividades de forma fácil e rápida.
Este robô educativo traz 20 níveis associados, o que faz com que aumente de forma progressiva o grau de dificuldade. O objetivo do jogo é programar o robô para que este consiga chegar ao queijo que está num certo ponto do percurso, após o robô apanhar o queijo dá se por concluído o nível de jogo. Os níveis de jogo tem percursos diferentes e é através do seu tapete desmontável que conseguimos preparar o nível seguinte.
Esta atividade visa trabalhar o início da programação nas crianças, neste caso o “code & go robot mouse” trabalha a programação desconectada, o espirito científico, a orientação espacial e o pensamento lógico.